我需要有使用FFTW经验的人我正在编写一个程序,需要执行从实数到复杂的转换,但我的计划例程返回null,我不确定为什么。我正在为大小传递有效的整数参数,为数组传递非NULL指针。我已经查阅了文档,但它只是说,如果它不能制定计划,它会返回NULL,但除了与我上面提到的相反,它没有列出我的计划失败的任何其他原因。下面是一段示例代码intsize={64,128,256};float*spatial=malloc(size[1]*size[1]*sizeof(float));fftwf_complex*fourier=fftwf_alloc_complex(size[1]*size[1]);
我正在制作主机游戏和map。map是一个vector数组。vector包含我打印到控制台的字符。我的代码:“窗口.h”#include#includeclassRow{public:std::vectorrow;intid;Row();voidprintRow();voidresetRow();voidinsertStringIntoRow(std::stringtoInsert,intstartIndex);std::vectorgetRow(){returnrow;}};classWindow{public:voidshowMap();voidwriteToMap(std::str
我目前正在为我的C++代码的某些功能编写一些基本测试(这是一个游戏引擎,我编写它主要是为了教育目的)。我要测试的功能之一是内存分配代码。如果代码处于Debug模式,测试当前包含一个函数,该函数在每次启动时运行。这迫使我在调试时始终测试代码。为了测试我的内存分配代码,我的直觉是做这样的事情:int*test=MemoryManager::AllocateMemory();assert(!IsBadWritePtr(test,sizeof(int)),"Memoryallocationtestfailed:allocate");MemoryManager::FreeMemory(test)
我想在Windows中找到当前线程的NUMA节点。我找到了答案here适用于Linux,但我在Windows中需要它。 最佳答案 Window的NUMA支持包含在MSDN中.您可以查询GetCurrentProcessorNumber获取当前线程的处理器号并将结果传递给GetNumaProcessorNode. 关于c++-在windows中获取当前线程的NUMANode,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
我正在开发一个内核模式驱动程序,我希望它能够在所有Windows平台(包括Windows10)上运行。我已经从http://blogs.msdn.com/b/windows_hardware_certification/archive/2015/04/01/driver-signing-changes-in-windows-10.aspx阅读了Win10中的驱动程序签名策略.我不知道我的理解是否正确,这是否意味着如果我在Win10发布(又名2015/7/29)之前购买非EV证书,我仍然可以使用该证书签署驱动程序任何平台,包括Win10,直到证书过期。比如我可以在7/29之前买一个3年长
我正在为正在优化的(Win7)C++例程编写回归测试,该例程以前释放并重新分配了许多巨大的缓冲区:内存流失。我想证明在测试期间,程序没有分配任何大内存区域(比如16M或更大),而是有效地重新使用在初始化时分配的内存。归根结底,如果调用VirtualAlloc来获取某个大区域(比如16M),测试应该会失败。是否有一种优雅的方法来计算对WindowsVirtualAlloc调用的统计信息?这将成为永久自动回归测试套件的一部分,因此使用外部工具或修改下游代码是不可行的。检查提交的总内存不太适合,因为我想断言例程不再搅动(释放和重新分配缓冲区。) 最佳答案
对于我正在编写的程序,我希望在程序处于Activity状态时将其功能映射到键。我想知道是否有任何方法可以识别Activity窗口之外的输入?假设我有该程序在后台运行,然后切换到另一个应用程序,然后单击1。即使Activity的应用程序不是我的程序,我也希望我的程序将1识别为输入。我想我可能对此做出了非常困惑的解释,所以如果您不明白这个问题,请告诉我。感谢帮助。谢谢。 最佳答案 Watchthis,可能与您想要的相同。 关于c++-如何在事件窗口之外进行C++输入?,我们在StackOve
我正在尝试使用LZ4compressionlibrary在VisualStudio2013中使用C++项目。我需要为其构建.dll文件,以便在项目中链接它。我正在尝试使用mingw通过make文件构建它,但这会引发令人不快的错误。导航到存储库的基本目录并运行mingw32-make.exe会出现以下错误输出:process_begin:CreateProcess(NULL,uname,...)failed.Thefilename,directoryname,orvolumelabelsyntaxisincorrect.Makefile:72:recipefortarget'lz4pro
我正在XBee收发器和我的PC之间发送数据。问题是,最初(在我的程序中)数据是随机字符。只有在XCTU中打开串行连接后,它才能工作。所以串行数据被正确发送,但是XCTU做了一些事情来将我的电脑同步到XBee。双方波特率都设置为9600。有人知道XCTU在做什么吗?或者如何在我的C++程序中复制它?希望下图能更清楚地解释正在发生的事情: 最佳答案 Windows下的串口设置可以用GetCommState查看,用SetCommState设置。使用第一个查看XCTU设置的内容。然后,您的代码可以通过调用SetCommState使用相同的设
我只是想知道数据断点(又名观察点)是如何创建的?我知道常见的断点是在x86上用一些特殊的INT3指令创建的。我想您可以通过定期扫描内存来创建软件观察点。但是从我自己写硬件断点调试器的角度来看,我在WindowsReference里面找不到任何东西关于这个(WinDbg上只有这两个主题12)。我还没有在Linux上看过。有什么想法吗?谢谢 最佳答案 在x86处理器上,您可以使用debugregisters设置数据断点。在处理器上。调试寄存器DR0-DR3存储要观察的地址。这就是VisualStudio限制为四个数据断点的原因。